Eménu

Eménu, c'est en fait M-N-U : Multi-Nodes Universe.

Carcer Eménu, c'est un univers virtuel imaginé par Pierre Béhel dans son roman Carcer (publié en 2007).

Dans Carcer, des participants à un jeu télévisé se retrouvent certes enfermés dans une sorte de prison mais connectés à Internet. L'une des participantes, Carole, en profite pour créer (avec des amis) un nouvel univers virtuel, Eménu.

Les univers virtuels n'ont rien de neuf. L'originalité d'Eménu, c'est son architecture technique et sa vocation autant universelle que le web. Les principes d'Eménu avaient été auparavant décrits dans un article publié sur Le Cogiteur.

Les logiciels utilisés et l'ergonomie générale

Il est précisé dans le roman que tous les logiciels sont open-source, ce qui va faciliter le développement du projet à la fin de l'histoire.
On circule dans Eménu avec une sorte de navigateur mais, au lieu de voir apparaître des pages HTML, l'internaute circule dans un univers tri-dimensionnel sous la forme d'un avatar. Cet univers comprend des objets qui peuvent interagir avec cet avatar. Les différents avatars peuvent interagir entre eux.
A première vue, pour un utilisateur lambda, rien ne distingue Eménu de beaucoup d'autres univers virtuels, ludiques (jeux massivement multijoueurs par exemple) ou non (Second Life...).
La première différence visible est la capacité à circuler entre "noeuds" par des "portes".

Architecture générale "MNU"

Au contraire de tous les univers virtuels précédents, Eménu possède une architecture similaire à celle du web. C'est à dire que chaque partie de l'univers est hébergée sur un serveur quelconque et qu'elle est reliée aux autres parties de l'univers, hébergée sur le même serveur ou sur un serveur situé à l'autre bout de la planète, par des sortes de liens hyper-texte, les "portes". Chaque partie de l'univers est appelée un "noeud", exactement comme dans un réseau pair-à-pair car Eménu est un univers virtuel construit sur la même architecture que les réseaux d'échanges de données en pair-à-pair.
L'ensemble fonctionne grâce à la définition de normes strictes de communication entre les noeuds. C'est ainsi que les "portes" relient des noeuds différents de manière directe en affichant une image appropriée du noeud situé au delà de la porte, envoyée par ce second noeud.
Certains noeuds particuliers sont des "routes" et ne servent en fait qu'à accumuler des portes vers d'autres noeuds "maisons", à la manière des portails ou des catalogues de liens sur le web. Les routes peuvent se croiser, un croisement n'étant finalement qu'une porte particulière...
Eménu étant virtuel, rien n'interdit que deux "maisons" très éloignées sur une route donnée soient très proches sur une autre route ou même reliées directement par une porte. Par contre, chaque porte est une liaison un-à-un non-équivoque : elle relie deux noeuds d'une certaine façon et pas d'autres noeuds ni d'autres façons.
Par contre, rien n'interdit, évidemment, de se "téléporter" à un endroit dont on connaît l'adresse, exactement comme il est possible de naviguer sur le web en saisissant l'adresse d'un site (une URL), sans avoir forcément à passer par une liste de liens hypertextes ou à sauter de lien en lien à partir de sa page de départ.
Les noeuds peuvent être sécurisés et ne laisser entrer que certains avatars ou bien après une autorisation. Si un noeud est éteint ou inaccessible, aucun avatar ne peut y pénétrer : le noeud a, en quelques sortes, cessé d'exister. C'est exactement la même chose qu'une "Error 404" sur le web !

Les avatars

Les avatars constituent les habitants d'Eménu. Ils représentent les personnes réelles utilisant le système dans ce monde virtuel. Les données définissant un avatar sont hébergées dans le noeud de connexion de son propriétaire. Il y a donc un échange d'informations entre le noeud où entre un avatar et son noeud d'origine pour que le noeud de localisation soit en mesure d'afficher correctement cet avatar.
En cas d'expulsion de l'avatar, par exemple si le noeud où il se situe disparaît brutalement ou si un système de sécurité se met en oeuvre, l'avatar revient à son point de départ.

Economie d'Eménu

Eménu est un univers virtuel où les gens se rencontrent. Ils peuvent donc échanger de la même façon que dans la réalité, y compris avoir des relations économiques.
Les "noeuds" obéissent aux mêmes principes que les sites web. Etre bien référencé (être présent sur une route passante et à la mode) peut être monnayé. Créer un noeud peut être une prestation commerciale. De même pour un avatar.
Bien entendu, les "maisons" et mêmes les "routes" peuvent comporter des panneaux publicitaires comparables aux bannières finançant beaucoup de sites web.
Eménu est donc autant viable économiquement que le web. Et il est potentiellement aussi riche en contenus de toutes sortes ! De la même façon que sur le web, on peut y échanger ou vendre des données (y compris, par exemple, des morceaux de musique ou des films). Il peut donc y avoir des "noeuds marchands" comme il y a sur le web des "sites marchands".
Comme pour le web, les normes techniques sont totalement ouvertes et libres d'utilisation. C'est ce qui permet de multiplier les noeuds aisément.